国产 3A 游戏《影之刃零》发售,Steam 国区 268 元起 - NBA比赛节奏

IT之家 10 月 29 日披露,国产 3A 游戏《影之刃零》已正式上线,同步登陆 PS5 和 PC 端,国区数字标准版定价 268 元,数字豪华版定价 328 元。PS5 实体光盘预计 2027 年发行。IT之家附上游戏商品链接(https://store.steampowered.com/app/4115450/%E5%BD%B1%E4%B9%8B%E5%88%83%E9%9B%B6/?l=chinese)。

据IT之家了解,《影之刃零》由灵游坊自主开发并发行,基于虚幻引擎 5 制作,定位为黑暗武侠题材的第三人称动作冒险及单机动作 RPG。该作将中国武术与蒸汽朋克融合,形成功夫朋克风格,美术设计偏深沉黑暗,主打快节奏高速战斗。

在《影之刃零》中,玩家扮演一位心脏受重创的剑客,在仅剩六十六天的生命里,穿梭于刀光剑影和腥风血雨中逃亡,并粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。在失序末法的武林中,以自身证道,以命寻心。

游戏战斗系统包含 30 多种主武器和 20 多门从败者手中夺得的奇诡武装,连击流畅,上手容易但难以精通。借助全新动作捕捉技术逐帧还原真实技击,以电影化演绎呈现中国功夫。

IGN 为本作打出 9 分评价,认为这是近年来最出色的动作游戏之一。在约 50 小时的体验中,战斗始终保持较高水准,BOSS 战也具备足够吸引力。不过,IGN 同时指出,游戏的复仇故事相对保守,部分空气墙和技术问题会影响体验。

VGC 同样对战斗设计给予肯定。游戏允许玩家同时装备两种武器,通过切换武器、招架和闪避应对不同敌人。各类 BOSS 拥有不同的攻击模式和战斗机制,玩家需观察攻击规律,再寻找反击机会。但 VGC 也指出,部分敌人的连续攻击速度过快,玩家有时会陷入连续按下招架键的状态,而非精准判断每一次攻击时机。